контактеacebookвход в игру
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансфер | Обмены | Аренда | Рейтинги
Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Травмы игроков

ver. 3.0 (от 31.03.2017)
Любой футболист может получить травму во время или по результатам игры.

Травмированный игрок не может участвовать в матчах, не может тренироваться, не может быть отдан в аренду до окончания травмы.

Травмированный игрок выделен красным цветом в ростере, у него есть специальный значок травмы, всплывающая подсказка на котором показывает:
  • сколько туров этот игрок еще будет травмирован
  • после какого конкретно игрового дня он наконец-то будет здоров
Травмы условно подразделяются на:
  • вынужденная замена
  • микротравмы (от 0 до 2 туров)
  • легкие травмы (от 3 до 4 туров)
  • тяжелые травмы (от 5 до 7 туров)
  • очень тяжелые (от 8 до 10 туров)
В товарищеских матчах нельзя получить травму более чем на пять матчей.

Обратите внимание, что во время генерации игрового дня, когда ваш матч уже сыгран, а другие матчи еще играются, подсказка на травме вашего игрока будет показывать на один тур больше по той причине, что текущий тур еще не закончен.

Вынужденная замена - это не совсем травма, в этом случае игрок просто почувствовал себя плохо, попросил его заменить, но восстановление после вынужденной замены не требуется и усталость такого игрока измениться так же, как и в случае обычной замены.

После восстановления от любой другой травмы усталость игрока возвращается на базовый уровень усталости, который зависит от уровня вашего медцентра и его работоспособности в момент выздоровления игрока (если медцентр или сама база в этот момент будет находиться в режиме строительства, то это будет означать, что медцентр не работает базовый уровень усталости будет худшим из возможных, как будто медцентра у вас нет вообще).

"Микротравма на 0 матчей" означает, что игрока успеют вылечить до следующей игры, однако его усталость будет выведена на базовый уровень.

Травмы могут быть получены во время или по результатам матча:
  • во время игры - это те травмы, которые могут получить игроки во время матча, когда виртуальный футболист, получивший травму, не может продолжать игру - требуется вынужденная замена.
  • по результатам игры - это те травмы, которые могут обнаружиться уже после игры. Футболист доигрывает матч до конца без потери силы, однако по возвращении на базу оказывается травмирован и подлежит лечению. Вероятность получения таких травм целиком и полностью зависит от усталости игрока. Чем она больше, тем вероятнее получение  послематчевой травмы. В товарищеских матчах такие травмы получить невозможно.

Травмы могут быть экстренно вылечены в медцентре команды, но количество экстренных лечений травм ограничено, стоит денег. Количество экстренных лечений и их стоимость зависит от уровня медцентра команды.

Экстренно вылеченные игроки получают увеличенную вероятность получить травму в ближайших матчах после выздоровления. Длительность повышенной травматичности равняется тому количеству туров, на сколько была экстренно уменьшена травма. Повышенная травматичность начинает действовать на игрока после его выздоровления, если в этом выздоровлении было использовано экстренное лечение травмы.

Травмы игроков в конце сезона уменьшаются на 2 матча, остальные переносятся на новый сезон.

Назад