логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Сезон:

Коммерческие турниры

Фильтр коммерческих турниров:
Название турнира:
Призовые - от: тыс. до: тыс.
Взнос - от: тыс. до: тыс.
Число суперов - от: до:
Число отдыхов - от: до:
Максимальная сила состава с учетом усталости и формы - от: до:
Максимальная сила состава без учета усталости и формы- от: до:
Максимальное превосходство силы состава над S11 соперника - от: до:
Разрешить тренерские замены с минуты: - от: до:
Нормальный стиль: - неважно   - можно   - нельзя
Игроки в запасе могут быть сильнее средней силы состава: - неважно   - можно   - нельзя
Тренерские замены, усиливающие состав: - неважно   - можно   - нельзя
Грубая игра: - неважно   - разрешена   - запрет   - только грубая
Автосостав: - неважно   - разрешен   - тех. поражение
Автоматическое подтверждение заявок: - неважно   - да   - нет
Всего 493 турнира
Страница 1 из 10.  Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Название турнира уч min max приз 1 2 3 4 5 6 К вз-с С О M1 M2 M3 Н Г З Т А
1. битва в лапасе-2 16/16 - - 35 400 4 000 3 900 3 800 3 700 3 000 2 000 12 2 000 2 - 1500 - - + ± + - -
2. В греческом зале 16/16 - - 33 400 4 000 3 900 3 800 3 700 3 000 1 500 12 2 000 - - 700 - - + - - - -
3. 32 ляма 16/16 - - 31 980 4 000 4 000 4 000 4 000 4 000 - 8 2 000 - - 400 - - - - + - -
4. Кубок Орла - 8 16/16 - - 27 990 4 000 4 000 4 000 4 000 3 000 - 8 1 500 - - 1300 - - + ± + - -
5. Кубок Нквази 16/16 - - 21 940 4 000 3 990 3 980 3 970 - - 4 1 110 - - 400 - - - ± + + -
6. Тевес и Рикельме приглашают 16/16 - - 21 500 4 000 3 900 3 800 3 700 1 400 - 8 987 1 - 700 - - + ± + - +
7. Казахские степи 16/16 - - 21 500 4 000 3 000 2 500 1 500 1 000 - 8 1 200 1 1 - 600 - - - - - -
8. Прибыльный Уикэнд 6 16/16 - - 20 990 4 000 4 000 4 000 4 000 - - 4 1 000 - - 700 - - + - + + -
9. ЮАР-ская пальма - 5 16/16 - - 20 950 4 000 3 850 3 750 3 650 1 000 400 12 1 000 1 - 575 - - - - - - -
10. гости Трои3 16/16 - - 20 700 4 000 3 900 3 500 3 400 1 100 - 8 1 000 - - 550 - - - ± + + -
11. Открытый кубок ЖСМ 3 16/16 - - 20 550 4 000 3 000 2 500 2 000 1 200 - 8 1 200 1 1 800 - - - - + + -
12. Наша Уганда 16/16 - - 20 300 4 000 3 500 3 000 2 000 1 700 - 8 1 000 1 1 - - - + - + - -
13. Кто хочет стать миллионером 16/16 - - 20 140 4 000 4 000 4 000 4 000 1 000 10 12 999 3 3 850 - - + ± + - +
14. Гроза Футбольной Арены 16/16 - - 20 100 4 000 3 500 3 000 2 500 1 500 - 8 1 000 - - 600 - - + - - - -
15. имени Виктора Пицхелаури 16/16 - - 19 890 4 000 3 500 3 000 1 500 1 000 777 12 777 - - 1000 - - + ± + - +
16. Кубок Спартака - 2 16/16 - - 19 700 4 000 3 000 2 500 1 500 1 000 500 12 1 000 - - 700 - - - ± + - -
17. Робокоп-15 16/16 - - 19 500 4 000 3 000 2 500 2 000 1 500 500 12 1 000 - - 700 - - + ± + - +
18. Баталии на беларуских землях 16/16 - - 19 350 4 000 3 500 3 000 2 500 1 500 - 8 1 000 1 1 650 - - + ± + - -
19. Сокровища Агры - 6 16/16 - - 18 660 4 000 3 780 2 780 2 180 1 180 - 8 900 - - 777 - - - ± - - -
20. Памяти Валерия Лобановского 16/16 - - 18 500 4 000 3 500 3 000 2 500 1 000 - 8 1 000 1 1 1500 - - + ± + - +
21. Киргизский излом 2 16/16 - - 18 490 4 000 4 000 4 000 4 000 - - 4 1 000 - - 800 - - + ± + - -
22. Имени Такаши Симода 16/16 - - 17 800 4 000 3 000 2 300 1 500 500 - 8 1 000 - - 658 - - - - + - -
23. КдИ опен-3 16/16 - - 17 000 4 000 3 700 3 300 3 000 500 250 12 750 - - 1000 - - + ± + - +
24. Рейнджерс Кап VI 16/16 - - 17 000 4 000 3 500 3 000 2 500 750 - 8 750 1 - 750 - - - ± + - -
25. Доминиканский банкир - 5 16/16 - - 16 750 4 000 3 250 2 250 1 750 1 250 - 8 750 - - 760 - - - - + - +
26. Кубок Кельтов - XI 16/16 - - 16 700 4 000 3 950 3 900 3 850 - - 4 750 - 2 850 - - + ± + - +
27. Открытый кубок Белграда 16/16 - - 16 650 4 000 3 000 2 000 1 250 750 350 12 600 1 3 1450 - - + - + - -
28. Сокровища Тадж-Махала 6 16/16 - - 16 500 4 000 3 500 3 000 2 000 1 000 - 8 750 - - 800 - - + ± - - +
29. Открытый Кубок Австрии 9 16/16 - - 16 420 4 000 3 000 2 000 1 600 680 400 12 560 - - 850 - - - ± + - -
30. Пляжи на о.Тенерифе 6 16/16 - - 16 000 4 000 3 500 2 500 2 000 1 000 - 8 650 - - 1100 - - - ± + - +
31. Кубок Невесты Средиземноморья 16/16 - - 16 000 4 000 3 500 2 800 1 700 1 000 - 8 700 - - 1100 - - + ± + - -
32. Соломона 16/16 - - 16 000 4 000 3 000 2 500 1 500 1 000 - 8 500 - - 600 - - + - + - -
33. 4 победителя 16/16 - - 15 990 4 000 4 000 4 000 4 000 - - 4 1 000 - 2 - - - + ± + + +
34. памяти Ленера Гильмуллина - 2 16/16 - - 15 900 4 000 3 900 3 800 3 700 - - 4 750 - - 750 - - + ± - + +
35. Атлант 16/16 - - 15 900 4 000 3 900 3 850 3 750 - - 4 800 1 1 650 - - + ± + - -
36. Корго-15 16/16 - - 15 400 4 000 3 500 3 000 2 500 600 - 8 600 - 3 750 - - + ± - - -
37. В гости к Драконам-3 16/16 - - 15 350 4 000 2 500 2 000 1 500 1 000 - 8 700 - - 800 - - - ± + - -
38. Ганнерс Кап 16/16 - - 15 300 4 000 3 000 2 000 1 500 1 200 - 8 750 1 1 600 - - + - - - +
39. Мирный Кубок - 2 16/16 - - 15 000 4 000 3 000 2 500 1 500 1 000 - 8 500 1 1 1000 - - - - + - +
40. инферно кап 16/16 - - 14 900 4 000 3 500 3 000 2 000 600 - 8 600 - - 1200 - - + - + + -
41. Кубок Монте-Карло-2 16/16 - - 14 300 4 000 3 200 2 400 1 500 800 - 8 500 - 2 950 - - + ± + - +
42. Большой Кубок Города свободы 16/16 - - 14 100 3 890 2 220 1 560 888 666 444 12 444 - - 700 - - - - + - +
43. Зеленый дракон - З 16/16 - - 14 050 4 000 3 200 2 600 1 850 600 - 8 550 1 1 715 - - + ± + - +
44. Хераклес Алмело Покал 16/16 - - 14 000 4 000 2 500 2 000 1 500 1 000 - 8 619 2 2 888 - - + - + + +
45. Кубок Адриатики - 8 16/16 - - 14 000 4 000 2 500 2 000 1 500 1 000 - 8 700 - - 800 - - + ± + - -
46. Универ 16/16 - - 14 000 4 000 3 500 3 000 2 500 - - 4 600 - - 800 - - + ± + - -
47. Хитрые лисы-3 16/16 - - 14 000 3 500 2 500 2 000 1 000 750 500 12 500 - - 550 - - - - - - +
48. Подолье-VI 16/16 - - 13 900 4 000 3 500 2 000 1 000 600 - 8 400 - - 600 - - + - + - -
49. Кубок Чирчика 5 16/16 - - 13 900 4 000 3 000 2 000 1 000 500 250 12 500 1 1 750 - - + ± + - -
50. Жаркий Габон 16/16 - - 13 700 4 000 3 000 2 000 1 500 800 - 8 550 - - - - - + - + - +
Название турнира уч min max Приз 1 2 3 4 5 6 К вз-с С О M1 M2 M3 Н Г З Т А
Всего 493 турнира
Страница 1 из 10.  Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Примечания:
  • Заявки - количество участников / количество заявок на участие
  • Приз - общая сумма призовых в млн
  • 1-4 - суммы призовых за места с первого по четвертое
  • Взнос - размер вступительного взноса в млн
  • С - число супернастроев на турнир
  • О - число отдыхов на турнир
  • М1 - ограничение на максимальную силу состава с учетом физы
  • М2 - ограничение на максимальную силу состава при 0% усталости, 100% форме
  • М3 - ограничение на разницу между силой состава и S11 соперника
  • Н - можно ли играть нормальным стилем
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть