логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Сезон:

Коммерческие турниры

Фильтр коммерческих турниров:
Название турнира:
Призовые - от: тыс. до: тыс.
Взнос - от: тыс. до: тыс.
Число суперов - от: до:
Число отдыхов - от: до:
Максимальная сила состава с учетом усталости и формы - от: до:
Максимальная сила состава без учета усталости и формы- от: до:
Максимальное превосходство силы состава над S11 соперника - от: до:
Разрешить тренерские замены с минуты: - от: до:
Нормальный стиль: - неважно   - можно   - нельзя
Игроки в запасе могут быть сильнее средней силы состава: - неважно   - можно   - нельзя
Тренерские замены, усиливающие состав: - неважно   - можно   - нельзя
Грубая игра: - неважно   - разрешена   - запрет   - только грубая
Автосостав: - неважно   - разрешен   - тех. поражение
Автоматическое подтверждение заявок: - неважно   - да   - нет
Всего 648 турниров
Страница 1 из 13. 
Страницы:
Название турнира уч min max приз 1 2 3 4 5 6 К вз-с С О M1 M2 M3 Н Г З Т А
1. Алмазная столица 16/16 1329 1799 40 000 4 000 3 800 3 600 3 400 3 200 2 500 12 2 000 1 - 1350 - - + ± + - +
2. Доходная весна 32 16/16 1102 1492 38 750 4 000 3 950 3 850 3 750 3 650 2 150 12 2 020 3 1 1285 - - + ± + - +
3. Кубок Лига 16/16 1882 2546 38 600 4 000 3 800 3 600 3 400 3 200 2 500 12 2 000 1 1 1300 - - + ± + + -
4. Открытый чемпионат Катара-13 16/16 1613 2183 37 990 4 000 4 000 4 000 4 000 3 000 2 000 12 2 000 - 1 1900 - - + - + - -
5. Меч Японского Императора III 16/16 1100 1488 35 980 4 000 4 000 4 000 4 000 4 000 - 8 1 900 - - - - - + ± + + +
6. на проспекте 16/16 1782 2412 35 790 4 000 4 000 4 000 4 000 3 500 700 12 2 000 - - 1900 - - + ± - - -
7. Пиратская треуголка 3 16/16 1472 1992 34 940 4 000 3 990 3 980 3 970 3 000 1 000 12 2 000 1 2 1500 - - + - + - -
8. 32 ляма 16/16 715 967 34 780 4 000 4 000 4 000 4 000 4 000 700 12 2 000 - - 800 - - - - + - -
9. Кубок Шотландского хайленда 16/16 1033 1397 33 980 4 000 4 000 4 000 4 000 4 000 - 8 2 000 - - 1050 - - - ± + - +
10. Кто хочет стать миллионером 16/16 1373 1857 33 740 4 000 4 000 4 000 4 000 4 000 - 8 2 000 - - 1350 - - + - + - -
11. Твин Пикс 16/16 1312 1776 27 590 4 000 4 000 4 000 4 000 2 750 - 8 1 550 1 1 - - - + - - - -
12. Фридриха Людвига Яна VI 16/16 1368 1850 26 860 4 000 3 900 3 800 3 700 1 500 1 300 12 1 500 - 1 - - - + - - - -
13. Кубок Хавьера Эрнандеса 16/16 1646 2226 23 990 4 000 4 000 4 000 4 000 2 000 - 8 1 250 1 1 1400 - - + ± + - -
14. Оборотный 16/16 1306 1768 23 780 4 000 3 500 3 000 2 500 2 000 501 12 1 000 - 1 1600 - - + - + - -
15. Тропики в Албании 16/16 1054 1426 23 600 4 000 3 700 3 200 2 700 1 000 - 8 1 000 - 2 970 - - + - + - -
16. Открытый кубок ЖСМ 13 16/16 1216 1646 23 000 4 000 3 900 3 500 3 000 2 000 - 8 1 300 1 1 1200 - - + ± + + +
17. Кубок Черной Жемчужины-3 16/16 1641 2220 22 850 4 000 3 500 3 000 2 500 1 400 800 12 1 200 - - 1700 - - + ± + - +
18. Сокровища Суринама-10 16/16 1413 1911 22 200 4 000 3 500 3 150 2 650 2 100 - 8 777 - - 1400 - - + ± + + -
19. Гамбургеры-4 16/16 1139 1541 21 400 4 000 3 400 2 800 2 300 - - 4 1 100 2 2 1700 - - - - + + -
20. В гостях у Флоры 16/16 1208 1634 21 400 3 800 2 500 2 100 2 000 1 550 1 200 12 1 000 1 1 1200 - - + - + - +
21. Баффана-Баффана-25 16/16 1368 1850 21 200 4 000 3 500 3 000 2 500 1 500 500 12 1 000 - 1 - - - - - + - +
22. Большие деньги для малышей 17 16/16 1129 1527 21 000 4 000 3 500 3 000 2 500 1 500 500 12 1 000 1 1 1000 - - + ± + - +
23. Прибыльный уикэнд 24 16/16 1140 1542 20 990 4 000 4 000 4 000 4 000 - - 4 1 000 - - 1300 - - + - + + +
24. Огнеборцы - 3 16/16 1019 1379 20 850 4 000 3 000 2 500 2 000 1 200 700 12 1 050 - - 1200 - - + - - - -
25. Оболонь Кап 36 16/16 1643 2223 20 700 4 000 3 500 3 000 2 200 1 400 600 12 1 000 - - 1550 - - + - + - +
26. Патриотическая битва 16/16 1222 1654 20 110 4 000 3 550 3 000 2 440 1 780 - 8 700 1 - 1150 - - + ± + + -
27. Мутные будни 9 16/16 1052 1424 20 090 4 000 4 000 4 000 4 000 1 000 - 8 1 000 1 1 1200 - - + - - - -
28. Высокие ставки - 13 16/16 956 1294 20 000 4 000 3 900 3 600 3 500 1 250 - 8 1 250 - - - - - + ± + + -
29. Каталы мяча-14 16/16 2245 3037 20 000 4 000 3 000 2 000 1 500 1 250 1 130 12 1 000 - - 2200 - - + - + + -
30. Гран-при России - 16 16/16 1463 1979 20 000 4 000 4 000 4 000 1 000 750 - 8 1 000 - - 1000 - - + ± - - +
31. Кубок Санрайза 16/16 1348 1824 19 990 4 000 4 000 3 890 3 780 500 - 8 1 000 1 1 - - - - ± + - -
32. Лаки Страйк - 7 16/16 1206 1632 19 800 4 000 3 900 3 800 3 700 1 000 - 8 1 000 - 1 - - - + - + + +
33. Малагасийский кубок-8 16/16 1201 1625 19 750 4 000 3 500 3 250 3 000 - - 4 999 1 1 - - - + ± + + +
34. Открытый Кубок Австрии 26 16/16 2147 2905 19 390 4 000 3 300 2 700 2 100 890 450 12 585 - - 2080 - - - ± + - -
35. Кубок Ювентуса 16/16 2121 2869 19 200 4 000 3 500 3 000 2 000 1 200 100 12 600 - - 2600 - - - - + + -
36. Британия и Северная Европа 16/16 1533 2075 19 100 4 000 3 000 2 000 1 500 1 000 900 12 900 1 1 1800 - - + - + - -
37. Кумиры Футбола - Весна 2016 16/16 1043 1411 19 000 4 000 3 500 3 000 2 500 1 500 - 8 999 - - 999 - - + - - - -
38. Кубок Канонира-8 16/16 1115 1509 18 840 4 000 3 000 2 000 1 000 360 - 8 1 000 - - 1200 - - + - + + +
39. Атлетико-10 16/16 1806 2444 18 770 4 000 3 560 3 440 3 330 888 - 8 555 - - 2000 - - + - + - +
40. Война за корону - 26 16/16 1000 1352 18 700 4 000 3 600 3 400 3 200 1 100 - 8 900 - - 800 - - + ± - - -
41. Встреча в Берше-9 16/16 2409 3259 18 300 4 000 3 500 2 500 2 000 1 200 - 8 600 - - 2500 - - + - + - +
42. Сицилийский лям - 36 сезон 16/16 1306 1768 18 200 4 000 3 500 3 000 2 000 500 200 12 1 000 1 - 1400 - - + ± + - -
43. В гостях у Мольде-2 16/16 1012 1369 18 200 4 000 3 500 3 000 2 300 - - 4 900 2 2 1700 - - - - + + -
44. Четыре счастливчика Матсуямы10 16/16 1418 1918 18 150 4 000 3 500 3 250 3 000 800 - 8 800 1 1 1500 - - - - + - -
45. Уик-ЭНД на Рейне 16/16 931 1259 17 900 4 000 2 500 2 000 1 500 1 000 600 12 600 - - 999 - - + - + - +
46. За Берлинской стеной-17 16/16 2202 2979 17 650 4 000 3 500 3 000 2 150 1 000 250 12 500 - - 1800 - - + ± + - -
47. Кубок Кроныча 4 16/16 1300 1758 17 500 4 000 3 000 2 500 2 000 1 000 500 12 777 1 1 1250 - - - - - - -
48. Мир без войны - 4 16/16 886 1198 17 300 4 000 3 500 3 000 2 000 1 000 - 8 800 1 1 1000 - - - - + - -
49. Спортинг приглашает 16/16 1388 1878 17 200 4 000 3 800 3 000 2 300 750 250 12 750 - - 1500 - - + - + - -
50. Денежный 16/16 1190 1610 17 000 4 000 3 500 3 000 2 500 1 000 - 8 700 - - 1500 - - + ± + - +
Название турнира уч min max Приз 1 2 3 4 5 6 К вз-с С О M1 M2 M3 Н Г З Т А
Всего 648 турниров
Страница 1 из 13. 
Страницы:
Примечания:
  • Заявки - количество участников / количество заявок на участие
  • Приз - общая сумма призовых в млн
  • 1-4 - суммы призовых за места с первого по четвертое
  • Взнос - размер вступительного взноса в млн
  • С - число супернастроев на турнир
  • О - число отдыхов на турнир
  • М1 - ограничение на максимальную силу состава с учетом физы
  • М2 - ограничение на максимальную силу состава при 0% усталости, 100% форме
  • М3 - ограничение на разницу между силой состава и S11 соперника
  • Н - можно ли играть нормальным стилем
В чате 48 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть