логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Маунт Ройал Страйкерз (Гренада)
Менеджер: Anton B.
Ник: a.s.ber
Стадион: "Маунт Ройал Стэдиум", 40тыс.
База: 8 уровень (35 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 61 310 898 = 61 310к = 61м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Морн Жалу - 0:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Гренада Севенс Дэй Адвентист - 0:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Клемент Тайгерз - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Сент-Пол - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Кампари Спрингс - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,87
171
8445
61
1337
5
34
3
10
Число болельщиков команды:
64 892
294
4958
52
860
2
28
2
12
Вместимость стадиона:
 
40 000
47
7812
8
1284
 
35
1
12
Количество игроков принадлежащих команде:
23
1229
2163
187
335
1
10
1
4
находящихся в команде:
24
1348
2030
213
302
1
10
1
4
Зарплата игроков:
485 609 за тур
247
5401
47
901
3
21
1
7
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,783
2279
4113
347
646
14
18
5
7
Средний возраст основного состава:
26,273
1788
4107
289
664
9
16
3
5
Средняя сила основного состава:
102,45
1102
8228
186
1302
1
35
1
15
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1800
1476
6837
245
1095
5
28
2
12
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2086
1723
6850
274
1097
5
28
2
12
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2251
1197
7367
190
1176
3
30
1
13
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1611
1480
7024
240
1123
4
29
1
13
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 216,240
1360
6287
213
1028
3
27
1
10
Стоимость базы:
 
159 250 000
1
2271
3
364
 
12
2
6
Стоимость стадиона:
 
11 500 000
47
7812
8
1284
 
35
1
12
Общая стоимость строений:
 
170 750 000
18
3392
3
563
 
15
1
6
Стоимость игроков )
398 598 000
193
6164
21
982
3
27
1
10
(в %)
63,133 %
2057
9584
329
1538
8
40
2
12
Средняя стоимость игрока:
17 330 000
404
6596
57
1057
 
27
 
11
Лимит на покупку одного игрока:
100 853 000
433
4269
65
717
3
19
 
5
В кассе команды:
61 311 000
2594
1442
417
220
10
8
4
2
Общая стоимость команды:
631 359 000
397
5312
55
869
 
23
 
8
Успешность работы менеджера: +2% - 5% - 3% - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. a.s.ber 74 18 7 июл 2025
2. AlexRW 73 226 26 мая 2025 73 355 28 июн 2025
3. arkadiy.sobol 72 41 14 янв 2025 73 226 26 мая 2025
4. Tigran Кocharyan 72 23 29 дек 2024 72 31 7 янв 2025
5. stshi
Степан Шибаев
71 317 11 дек 2024 72 20 26 дек 2024
6. id765562639
Вадим Гуров
71 220 15 ноя 2024 71 280 30 ноя 2024
7. Boom_by 42 358 1 окт 2017 71 162 1 ноя 2024
8. Kuim91
Владислав Куимов
24 180 22 авг 2012 41 280 17 июн 2017
9. irakli771975
irakli cxadadze
24 11 30 июн 2012 24 180 22 авг 2012
10. RrrOMKA
Роман Богданов
23 5 28 фев 2012 24 11 29 июн 2012
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
В чате 43 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть