логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Флик-ан-Флак (Порт-Луи, Маврикий)
Менеджер: Игорь Андреев
Ник: [igor]
Стадион: "Флик Арена", 106тыс.
База: 8 уровень (33 из 36 слотов)
Финансы: 30 535 618 = 30 535к = 30м
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Серкль (Флак) - 1:0
вчера, 22:00 - Лига чемпионов Африки - Г - Барселона (Бурунди) - 1:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Старлайт - ?:?
завтра, 22:00 - Лига чемпионов Африки - Г - Драгон де л'Юэм (Бенин) - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Депортиво Ринкон (Аргентина) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи30
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,09
313
2147
79
394
5
10
4
5
Число болельщиков команды:
102 425
334
210
85
54
2
1
2
1
Вместимость стадиона:
 
106 000
1
50
1
15
 
1
 
1
Количество игроков принадлежащих команде:
21
3793
5188
690
958
8
12
4
5
находящихся в команде:
21
3834
5217
700
968
9
13
4
5
Зарплата игроков:
808 552 за тур
540
1890
117
396
1
3
1
3
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
26,429
1163
11990
215
2226
2
31
4
12
Средний возраст основного состава:
29,909
302
12130
61
2252
 
35
 
13
Средняя сила основного состава:
153,27
237
946
35
175
 
3
 
3
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
3000
205
614
54
127
 
3
 
3
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3653
120
450
31
93
 
3
 
3
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
4177
107
368
29
81
 
2
 
2
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2840
120
441
34
93
 
3
 
3
Рейтинг прогрессивности состава команды:
5 074,730
406
552
97
98
1
2
1
2
Стоимость базы:
149 250 000
41
3445
10
612
 
10
1
6
Стоимость стадиона:
 
66 000 000
1
50
1
15
 
1
 
1
Общая стоимость строений:
215 250 000
68
252
16
71
 
2
 
2
Стоимость игроков )
708 355 000
333
1892
69
362
 
3
 
3
(в %)
74,182 %
1799
4617
318
847
 
8
1
6
Средняя стоимость игрока:
33 731 000
542
1993
101
369
2
3
2
3
Лимит на покупку одного игрока:
96 095 000
219
4729
40
881
1
10
 
8
В кассе команды:
30 536 000
7572
3373
1412
644
18
12
8
6
Общая стоимость команды:
954 891 000
46
1591
17
313
 
3
 
3
VIP-команда стоимостью: 25 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. [igor] 72 323 17 мар 2025
2. Bullbash69 63 280 2 дек 2022 72 258 28 фев 2025
3. Ataman
Ataman van Nistelrooy
28 24 11 окт 2013 63 269 30 ноя 2022
4. Baha
27 306 9 сен 2013 27 344 16 сен 2013
5. Bonduga
Дмитрий Тарасов
27 169 6 авг 2013 27 247 26 авг 2013
6. Tomab
27 75 16 июл 2013 27 110 23 июл 2013
7. REVENUK
Максим Ревенок
23 26 14 мар 2012 27 75 16 июл 2013
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи30
В чате 43 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть