логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Хиберниан (Эдинбург, Шотландия)
Менеджер: папа Стифлера
Ник: папа Стифлера
Стадион: "Истер Роуд", 89тыс.
База: 8 уровень (33 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: -1%
Финансы: 3 404 083 = 3 404к = 3м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Абердин - 0:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Калтер - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Элгин Сити - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Мотеруэлл - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Росс Каунти - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи37
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,75
7646
11206
2556
3818
69
98
10
14
Число болельщиков команды:
82 225
146
3342
46
849
4
15
12
15
Вместимость стадиона:
 
89 000
16
858
3
219
1
4
3
4
Количество игроков принадлежащих команде:
24
1011
2040
354
770
14
20
4
2
находящихся в команде:
24
1010
2022
347
756
15
20
4
2
Зарплата игроков:
740 183 за тур
497
2413
166
735
2
14
6
9
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,957
2098
8588
702
2917
15
68
2
6
Средний возраст основного состава:
30,636
493
12517
149
4278
6
105
1
15
Средняя сила основного состава:
138,45
1071
2296
337
722
3
12
7
8
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2910
430
823
134
261
2
5
4
5
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3381
307
855
99
278
1
6
5
6
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3691
251
966
78
315
1
6
5
6
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2614
319
895
101
286
2
6
5
6
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 217,440
444
2205
137
754
5
19
7
11
Стоимость базы:
145 250 000
962
3593
336
1227
11
36
3
9
Стоимость стадиона:
 
46 000 000
16
858
3
219
1
4
3
4
Общая стоимость строений:
191 250 000
676
1416
230
428
4
9
6
7
Стоимость игроков )
625 169 000
887
2700
285
867
7
19
8
10
(в %)
76,257 %
741
3516
269
1189
11
33
2
8
Средняя стоимость игрока:
26 048 000
1190
3733
385
1196
13
30
8
13
Лимит на покупку одного игрока:
104 304 000
1414
3978
428
1270
11
28
7
10
В кассе команды:
3 404 000
520
10566
203
3564
6
83
2
15
Общая стоимость команды:
819 823 000
936
2810
306
901
6
17
7
9
VIP-команда стоимостью: 20 - - - -
Недовольство совета директоров: -3% 3% - - - - - - -
Атмосфера в команде: -1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. папа Стифлера 68 24 9 янв 2024
2. S-L 67 20 2 окт 2023 68 21 7 янв 2024
3. El_Matador 60 25 2 янв 2022 66 226 21 авг 2023
4. Esquire 57 205 14 мая 2021 60 19 27 дек 2021
5. Дека 53 28 18 апр 2020 57 176 9 мая 2021
6. paxa
Павел Табаков
50 179 20 авг 2019 53 28 18 апр 2020
7. Celt
38 298 22 сен 2016 50 179 20 авг 2019
8. Bellissimo
Андрей Балабанов
38 13 14 июл 2016 38 285 20 сен 2016
9. zulluss29
Earl Simmons
35 310 19 дек 2015 38 6 12 июл 2016
10. Warrior
Матьяж Смодиш
35 220 27 ноя 2015 35 298 16 дек 2015
11. wor
Валерий Воробьев
1 13 16 дек 2001 35 220 27 ноя 2015
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи37
В чате 49 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть