логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Манчестер Юнайтед (Джорд Хилл, Ангилья)
Сборная: Сомали, юн.
Менеджер: Alexandr
Ник: fired
Стадион: "Рональд Вебстер Парк", 18тыс.
База: 5 уровень (19 из 22 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: -2 358 937 = -2 358к = -2м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Докс Юнайтед - 1:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Страйкерс - 0:2
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Энфорсес - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Ребелс - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Болл Мистикс - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи11
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,81
7316
9927
1175
1592
16
23
6
8
Число болельщиков команды:
33 710
2708
9478
406
1530
4
24
 
8
Вместимость стадиона:
 
18 000
23
10689
5
1679
 
26
 
8
Количество игроков принадлежащих команде:
18
1040
11563
185
1817
4
24
3
7
находящихся в команде:
18
1011
11605
175
1829
4
24
3
7
Зарплата игроков:
565 800 за тур
158
4286
45
735
1
15
 
1
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
22,944
1003
1833
150
292
2
7
2
3
Средний возраст основного состава:
23,727
311
527
43
86
3
4
1
2
Средняя сила основного состава:
93,73
470
9382
65
1496
2
24
5
7
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1485
413
8763
54
1397
 
24
6
7
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1714
443
8887
62
1406
 
24
6
7
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1926
717
8942
108
1413
 
24
6
7
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1342
536
8886
78
1408
 
24
6
7
Рейтинг прогрессивности состава команды:
2 744,960
206
8197
25
1304
 
22
5
6
Стоимость базы:
56 500 000
45
10176
6
1611
1
26
7
8
Стоимость стадиона:
 
3 800 000
23
10689
5
1679
 
26
 
8
Общая стоимость строений:
60 300 000
41
10214
7
1615
1
26
7
8
Стоимость игроков )
278 303 000
462
8188
73
1304
 
24
5
6
(в %)
82,768 %
1948
753
352
106
7
3
1
1
Средняя стоимость игрока:
15 461 000
222
7264
37
1169
 
20
4
5
Лимит на покупку одного игрока:
72 999 000
415
6921
73
1107
1
20
4
5
В кассе команды:
-2 359 000
3241
12580
505
1985
8
28
6
8
Общая стоимость команды:
336 244 000
142
9432
25
1493
 
25
6
7
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. fired 58 205 14 авг 2021
2. Камиль Чаканаев
Камиль Чаканаев
58 89 24 июл 2021 58 151 3 авг 2021
3. fired 56 5 29 дек 2020 58 89 24 июл 2021
4. Hottab 55 19 5 окт 2020 55 355 27 дек 2020
5. Best
Best Best
55 5 28 сен 2020 55 16 2 окт 2020
6. sevas 54 27 10 июл 2020 55 5 28 сен 2020
7. erorr 52 292 17 мар 2020 54 19 6 июл 2020
8. erorr 52 168 14 фев 2020 52 288 15 мар 2020
9. sevas 48 347 31 мар 2019 52 168 14 фев 2020
10. Hottab 44 326 29 мар 2018 48 340 28 мар 2019
11. киа 39 125 5 ноя 2016 44 321 27 мар 2018
12. _Engineer_ 37 337 2 июл 2016 39 125 5 ноя 2016
13. Zinich
Сергей Зинич
37 99 8 мая 2016 37 322 29 июн 2016
14. citpo1991
Иван Панченко
37 22 19 апр 2016 37 88 6 мая 2016
15. Olevsk
Федор Райчкович
35 112 5 ноя 2015 37 22 19 апр 2016
16. lex
Лекс Сапранков
30 56 26 июн 2014 35 112 5 ноя 2015
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи11
В чате 39 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть