логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Напредак (Крушевац, Сербия)
Менеджер: Виктор Баранов
Ник: Tommazi
Стадион: "Младость", 20тыс.
База: 5 уровень (16 из 22 слотов)
Атмосфера в команде: +2%
Финансы: 31 884 236 = 31 884к = 31м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Раднички (Пирот) - 0:3
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Траyал Крушевац - 4:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Морава - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Г - Младость-ГАТ - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Блю Хиллз Шаркс (Теркс и Кайкос) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,10
9071
2098
3089
721
107
29
9
5
Число болельщиков команды:
34 790
250
9292
119
3032
3
88
2
7
Вместимость стадиона:
 
20 000
25
10452
13
3580
1
111
1
11
Количество игроков принадлежащих команде:
20
2165
9936
761
3318
9
131
2
14
находящихся в команде:
20
2173
9979
764
3333
11
129
2
14
Зарплата игроков:
225 492 за тур
137
9400
40
3161
1
92
 
7
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,368
1725
9937
619
3353
21
113
3
12
Средний возраст основного состава:
27,273
2905
7307
999
2483
44
101
1
9
Средняя сила основного состава:
105,91
407
7697
127
2596
4
76
 
5
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1481
402
8787
130
2989
6
87
4
5
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1743
396
8758
134
2985
6
87
4
5
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2015
445
8548
161
2911
3
88
2
7
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1372
400
8710
140
2963
4
88
3
6
Рейтинг прогрессивности состава команды:
2 484,950
918
8968
330
3034
13
94
3
8
Стоимость базы:
36 500 000
82
10494
29
3593
 
114
 
13
Стоимость стадиона:
 
4 300 000
25
10452
13
3580
1
111
1
11
Общая стоимость строений:
40 800 000
93
10510
28
3602
 
114
 
13
Стоимость игроков )
296 182 000
1074
7912
386
2643
8
83
1
6
(в %)
80,295 %
2334
1613
734
560
20
15
 
2
Средняя стоимость игрока:
14 809 000
748
7467
275
2484
8
75
1
5
Лимит на покупку одного игрока:
65 673 000
1185
7581
412
2537
14
70
1
4
В кассе команды:
31 884 000
632
3247
165
1052
2
21
 
2
Общая стоимость команды:
368 866 000
741
9056
273
3058
6
94
 
8
Успешность работы менеджера: +6% 3% 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +2%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Tommazi 69 280 31 мая 2024
2. Parma88 69 8 28 мар 2024 69 176 4 мая 2024
3. Дончич
Алекс А
68 242 28 фев 2024 68 271 6 мар 2024
4. Tommazi 8 31 13 ноя 2006 66 341 17 сен 2023
5. VSOL
7 201 27 авг 2006 8 5 19 сен 2006
6. arlekino
О v O
6 191 30 мар 2006 6 193 30 мар 2006
7. Гир
Алексей Горчинский
4 188 11 мая 2004 6 146 27 янв 2006
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть