логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Ричмонд Иглз (Мельбурн, Австралия)
Менеджер: Роман Родкин
Ник: Ромик
Стадион: "Кевин Бартлет Стэдиум", 16тыс.
База: 7 уровень (31 из 32 слотов)
Финансы: -1 154 156 = -1 154к = -1м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Ньюкасл Олимпик - 0:4
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Сидней Олимпик - 1:4
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Верриби Сити - ?:?
завтра, 22:00 - Кубок страны - Г - Бендиго - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - Лимхамн Бункефло (Швеция) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи3
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,87
2974
8693
696
1939
39
98
1
12
Число болельщиков команды:
28 550
211
10280
28
2351
2
112
1
11
Вместимость стадиона:
 
16 000
17
10748
17
2396
2
122
1
15
Количество игроков принадлежащих команде:
 
20
158
9804
42
2257
4
113
 
13
находящихся в команде:
 
20
169
9847
37
2260
1
112
 
13
Зарплата игроков:
208 843 за тур
195
9619
33
2177
1
108
2
10
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
27,188
1098
12459
245
2803
13
147
1
16
Средний возраст основного состава:
29,000
849
11249
190
2530
6
135
1
16
Средняя сила основного состава:
95,09
232
9223
48
2061
5
102
3
9
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1093
9
10364
4
2312
1
120
2
15
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1298
79
10421
22
2325
3
121
2
15
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
1501
51
10406
10
2319
2
121
1
14
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1023
67
10389
17
2316
2
121
2
15
Рейтинг прогрессивности состава команды:
1 264,090
81
10906
9
2427
1
124
2
15
Стоимость базы:
 
109 250 000
31
8844
6
1990
 
99
2
9
Стоимость стадиона:
 
3 400 000
17
10748
17
2396
2
122
1
15
Общая стоимость строений:
 
112 650 000
26
9205
6
2059
1
99
2
9
Стоимость игроков )
107 496 000
37
10585
1
2372
3
122
2
15
(в %)
48,919 %
116
12262
26
2761
7
140
4
12
Средняя стоимость игрока:
5 374 000
33
10481
8
2342
4
120
1
14
Лимит на покупку одного игрока:
24 975 000
31
10466
4
2341
2
119
1
14
В кассе команды:
-1 154 000
727
12461
142
2807
13
148
2
16
Общая стоимость команды:
219 742 000
7
10384
1
2314
 
119
2
15
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Ромик 29 4 26 янв 2014
2. Дорожник_1
Евгений Зинченко
28 369 19 янв 2014 28 370 20 янв 2014
3. zm-
Игорь Терещенко
28 87 7 ноя 2013 28 216 4 дек 2013
4. TeVeZz
Никита Сенюк
27 225 17 авг 2013 28 43 28 окт 2013
5. мага-мага
27 180 7 авг 2013 27 211 14 авг 2013
6. MaximV
Maxim ___V
19 186 27 янв 2011 27 180 7 авг 2013
7. Серанг 19 10 26 ноя 2010 19 186 27 янв 2011
8. Поляк
Дмитрий Поляков
18 302 22 окт 2010 19 10 26 ноя 2010
9. *ЗюЗ*
Юра Зюзиков
17 358 15 июл 2010 18 279 19 окт 2010
10. Рыбаков71
Евгений Рыбала
16 377 24 мар 2010 17 355 13 июл 2010
11. omdeceiver
Олег Мелехов
13 148 6 янв 2009 16 375 23 мар 2010
12. Cavani
Влад Ивонин
11 288 3 мая 2008 13 146 4 янв 2009
13. alex18
Александр Красниченко
11 244 21 апр 2008 11 286 1 мая 2008
14. stranzl03
Кирилл Пичугин
11 9 9 янв 2008 11 241 19 апр 2008
15. Dwart
Юрий Сыров
7 150 9 июл 2006 11 9 9 янв 2008
16. Gal
Алексей Глущенко
7 12 12 апр 2006 7 42 20 мая 2006
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи3
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть