логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Сабина (Сериа, Бруней)
Менеджер: Олег Белый
Ник: fixxxer
Стадион: "Сабина", 85тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Финансы: 1 230 112 = 1 230к = 1м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Мэкота Юнайтед - 5:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Виджайя - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Бакес - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Мархфельд Донауауэн (Австрия) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Римба Стар - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи5
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,29
8065
196
1806
37
21
3
10
2
Число болельщиков команды:
71 035
1869
4213
441
1081
7
19
9
3
Вместимость стадиона:
 
85 000
3
1122
5
309
1
7
6
1
Количество игроков принадлежащих команде:
 
20
157
9400
42
2159
2
28
2
13
находящихся в команде:
 
20
168
9443
37
2162
3
28
3
13
Зарплата игроков:
637 903 за тур
938
3407
217
816
2
13
10
2
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,100
1554
9046
355
2037
7
27
7
13
Средний возраст основного состава:
29,091
199
11362
39
2555
2
31
3
13
Средняя сила основного состава:
129,00
417
3658
91
814
 
14
11
2
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2232
300
3895
58
862
1
15
11
3
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2561
2
3967
12
874
1
15
12
3
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2949
402
3477
111
761
4
11
14
1
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2028
72
3764
39
824
3
13
13
2
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 228,260
1661
2171
360
490
10
7
11
3
Стоимость базы:
 
117 250 000
47
7660
1
1743
 
27
3
12
Стоимость стадиона:
 
42 400 000
3
1122
5
309
1
7
6
1
Общая стоимость строений:
 
159 650 000
41
4439
8
1049
 
19
7
6
Стоимость игроков )
455 349 000
223
5199
61
1165
 
18
10
5
(в %)
73,893 %
2910
4768
675
1026
12
9
11
3
Средняя стоимость игрока:
22 767 000
232
4764
55
1064
 
18
9
5
Лимит на покупку одного игрока:
84 345 000
471
5831
91
1304
2
21
8
6
В кассе команды:
1 230 000
9794
11513
2235
2619
30
38
11
16
Общая стоимость команды:
616 229 000
612
5545
132
1253
1
21
9
6
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. fixxxer 10 35 28 авг 2007
2. korgcz
miroslav enchev
10 22 14 авг 2007 10 35 28 авг 2007
3. vadimka
Вадим Поваров
10 2 28 июл 2007 10 22 14 авг 2007
4. miholap
Михаил Мутьков
8 262 19 фев 2007 8 273 28 фев 2007
5. Basarab
Эдуард Топоривский
8 119 9 янв 2007 8 262 19 фев 2007
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи5
В чате 44 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть